腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义

双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《梦幻西游手游(yóu)》乾坤玄火塔哪个属(shǔ)性 四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔分析游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

阳(yáng),首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴(yīn)的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会(huì)体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续(xù)的基础效(xiào)果持平(píng),少(shǎo)阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们(men)先来看一下两仪属性所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)

因为(wèi)增加的(de)愤(fèn)怒是不保留小数点的,所以每次(cì)增加的愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向下(xià)取整,并且(qiě)不(bù)累积

所以,在单(dān)次获得(dé)的愤怒值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血(xuè)损失时,阴(yīn)属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气(qì)血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值(zhí)就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一次结算(suàn),而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是(shì)在回合内每次受到伤害时(shí)结(jié)算,双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义上(shàng)限肯(kěn)定(dìng)是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御(yù)较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒也存在较高的(de)随(suí)机性(xìng),所以单纯(chún)比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数和一次受(shòu)伤的(de)痛(tòng)感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么(me)阴属性获(huò)得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随(suí)机就随得(dé)高,长得不好看,随(su双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义í)的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和(hé)受(shòu)到(dào)伤害时(shí)痛感比较(jiào)强的输出阴(yīn)属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一(yī)点是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿(gān)见影的效果

而且加成(chéng)效(xiào)果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属(shǔ)性就(jiù)没效果了(le)(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影,但期望和(hé)上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的

少阳(yáng)获得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带来的(de)效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候(hòu)使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值在70以上使用的(de)话,太阳(yáng)就很了(le),可以更(gèng)快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平(píng),算(suàn)上少阳1回合的(de)两仪效(xiào)果(guǒ),就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技(jì),玉清,破碎(suì)这些(xiē)都(dōu)用不出来(lái)

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义lass="a97a-e609-1b18-16ba view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/37cf7911704cc0d3c25fac5234a9277b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪(nǎ)个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)">

少阴(yīn),我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预(yù)设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少,如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回(huí)合(hé)的持续(xù)也是可能把少阴(yīn)的倒地(dì)保(bǎo)留给(gěi)补回来(lái)的(de)

太阴(yīn)我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着(zhe)急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳(yáng),所(suǒ)以如果是(shì)太阳或少阳(yáng),这(zhè)两者相互之间(jiān)就(jiù)不要逆来(lái)逆去(qù)的(de)了

以上就是《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析的(de)全部内(nèi)容了,更多相关攻略资(zī)讯请(qǐng)关注本(běn)站(zhàn)梦幻西游手游专区!

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下(xià)方(fāng)分享按钮(niǔ),转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义

评论

5+2=